Насмотренность пользователя важнее насмотренности дизайнера.
«По-научному» насмотренность пользователя называют ментальная модель. Изучение ментальной модели пользователя — главное исследование для дизайнера интерфейсов.
Ментальных моделей может быть бесконечное количество. Задача дизайнера, как у заправского демократа. Угодить большин…. нет, угодить группе пользователей, которые приносят максимальное количество пользы проекту.
Да, не однозначно большинству пользователей. Речь идёт об увеличении условной прибыли, которая может называться по разному, в зависимости от коммерциализации проекта.
Чо чувствуешь?
+1
+1
+1
+1
+1
+1